<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"><wml><card  id="index"  title="TangGaowei's Home"  ><p>
			标题：《HDR影像纪实》摘记<br/>
			时间：2011-06-15 (01:51)<br/>
			分类：<a href="index-wap.php?cat=20" title="View all posts in 第三只眼看世界" >第三只眼看世界</a><br/>
            标签：无<br/>
			作者：寒星<br/> 
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               拍摄建筑物时，可以利用倒影来拍出两个相反的影像。     把拍摄主体放在画面中1.6:1的地方，即黄金分割点。当然有时放在画面中心效果更好，比如呈现对称性的景物。     用广角镜头接近动物拍摄，可以让动物的头看起来比较大、比较可爱。     小光圈长时间曝光，可以减轻活动物体带来的干扰。     调节曝光量，以使图像的色阶分布图呈现钟型为佳。     合理利用广角镜头的线性畸变可以突出建筑物的雄伟，但也要当心建筑物出现不合理的倾斜。     拍摄水面适合在多云或阴天进行。     Photomatix: Microsmoothing 可以减少噪点。     Photoshop: 将HDR处理后图像置于上层，原始影像置于下层，使用 Layer Mask 将局部还原为原始影像，可解决鬼影、天空混浊等问题。处理时可在两个图层之间插入一个高亮纯色图层，以标示已应用 Layer Mask 的范围。     Noiseware: 降噪软件。     Genuine Fractals: 无损放大图像软件（Super-Resolution?! -_-&#124;&#124;&#124;）  本文链接地址：https://blog.cuilw.com/post/886 [1]

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